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Conta do comprador

Entrada opcional por código de e-mail e a página de compras.

Há dois caminhos, e eles não são a mesma coisa.

Minhas compras (/compras) pede o e-mail da compra e um código de 6 dígitos. Serve para a pessoa ver de novo keys, arquivo e a key do modelo Roblox. Isso não depende de você ligar a conta do comprador.

Conta do comprador é opcional, por loja, e não tem senha. Ligue em Configurações → Geral → Ativar conta do comprador. Aí existe Minha conta (/conta), com a lista de pedidos. Comprar continua possível sem entrar. Se a opção estiver desligada, a entrada em /conta responde: “Esta loja não usa conta do comprador.”

captura de telaTela Entrar da loja pedindo o e-mail e, depois, o código de 6 dígitos

Como o comprador entra

  1. Na loja, abre Minhas compras (/compras) ou, se você ligou a conta, Entrar (/entrar).
  2. Informa o e-mail da compra.
  3. Recebe um código de 6 dígitos, válido por 10 minutos. Há no máximo 5 tentativas.
  4. Depois de entrar, a sessão dura 30 dias.

Minhas compras mostra as entregas liberadas. Minha conta lista os pedidos (aguardando, pago, recebido, cancelado) e só abre com a opção ligada. No template, store.login_url aponta para entrar, store.account_url aponta para /conta, e store.buyer_accounts diz se a conta está ligada.

A plataforma só envia o código para quem já comprou naquela loja. Para qualquer outro e-mail a resposta ao visitante é a mesma, de propósito, para a loja não virar disparo de mensagem. O e-mail de compra aprovada, quando ligado, pode incluir o link para abrir de novo com o código.